2019年6月19日水曜日

ダララン大強奪を全クリしたので攻略記事を書いてみた その2


 ロビンです。ダララン大強奪攻略記事の続きです。今回は通常タイプの宝物について。
次回はヒーローの評価と区画ごとの立ち回りです。

 データは相変わらずハースストーンエクスプレスさんを参照してください。https://hs-exp.jp/2019-05-23/strategy-rise-of-shadows-the-great-dalaran-heist/


・デッキに入るタイプの宝物

 評価のポイントとしてミニオンは右腕や全員集合がかけられるのでインチキがしやすいです。



Sランク 出すとゲームを壊せる、常時発動型が弱くても頑張れる

・黄金のロウソク 
 3ターン目までひたすらトークン展開してこれ出すと勝ち。相手のデッキを破壊できる最強カードです。このデッキ破壊がひたすら凶悪で相手によってはヒーローパワーが無意味になって楽勝できます。
 自分のデッキの継戦能力がゴミでも勝てるし常時発動型の宝物が合わさればだいたいレジェ合戦は勝てるはずです。右腕とか全員集合で安定感上げられるのも強いです。
 ただし自分のデッキが十分強いなら相手にタランジ出されて即死もあり得るので他の宝物のほうが安全です。

・沼地の女王の召霊
 トークン軸で強く、勝利条件になります。これを酒場で優勢をかけると無限にレジェガチャが回せ、突撃を引き続けて勝てます。
ただし手札がライラとアントニダスの呪文で埋まったり、クライヤミが並んで詰むので過信は禁物です。
 0コスになる可能性も評価しての順位ですが自分が無限レジェガチャ試すといつも全部クライヤミになるか手札が埋まったので過大評価かもしれません。


Aランク 取れるととても嬉しい

・魂狩りの大鎌 
 頑張って召喚ミニオン厳選するのが面倒ですが完成すれば最強カードになります。厳選しても負けるときは負けるので好きではないですが強いです。
 第五区画では遭遇が増えるのでS評価です。かつての対戦相手の切り札を一斉召喚してカドガーを殺しましょう。

・バナナスプリット 
 強いです。特に言うことが無い壊れカードです。

・長老タガワッグ 
 強い上に使い回せ、全員集合や右腕の対象になるので言うことなしです。

・ザ・…ロウソク?
 強いです。ミニオンでないので長老タガワッグより少し低い評価になります。

・ザマッスル 
 めちゃくちゃ強いです。除去が十分なら上のカードより優先するべきでしょう。

・ハイパーブラスター
 強いです。除去が弱かったり武器が無いデッキならより評価できます。


Bランク まあまあ強い、シナジー次第


・大悪党の計略 
 デッキのドローが足りてないなら強いです。

・ビッグブーンバ 
 ビッグ軸なら遅延手段としてかなり強いです。

・ガブ飲み亭酒場の常連 
 バフがあるなら勝ち筋になります。なくても酒場でほら話や作り話をかけて勝ち筋にできます。これらが全くできない場合は他の宝物のほうが強いです。
なお、全くできないことは結構あります。

・無極のオーブ
 除去として強力で癖が無いです。

・超力招来 
 扱いは難しいけどだいたいインチキはできるはずです。

・スーパーサルスフィア 
 上位陣と比べるとパンチにかけるが強いです。

・マジウザラッパ 
 顔は守れるけど遅いです。全部2コスのマジウザでいいから4マナにしてほしい。

・ノーム製アーミーナイフ 
 5マナというのが重すぎます。かけたいミニオンを出したターンに使うのが難しいです。

・ケーススタディ 
 欲しいクエスト報酬がどれだけあるかによります。タイムワープくらいしか欲しいものがないというなら微妙です。

・図りしれぬ栄華 
 他が弱いなら。ただしテンポが悪いですし使った瞬間は何もしないのがかなり弱いです。
 ヴィムのエリクサーやシャーマン、ウォーロックのドローヒロパならありです。プリーストも影の幻視で埋めた宝を引っ張ってこれるので評価が上がります。

・悪党同盟プロパガンダ 
 重いのが最大の欠点です。どんな盤面でも解決できますが終盤のボスたちは10ターン目までに大勢が付いてしまい手遅れになりがちです。

・ドリームローブの指輪 
 重すぎるし不利な盤面を解決できる保証もありません。
 ただし、これと悪党同盟プロパガンダは絢爛ローブやトグワグルのサイコロがあればめちゃくちゃ強力な宝物になるので優先して取りましょう。


・時空連続衝突装置 
 これでリーサルを決めましょう。できないならゴミです。

・忠実な子分 
 とりあえず邪魔にはならないです。頑張って大きく育てるよりはマナが余ったときに3/3とか4/4で投げてしまう方がいいです。

・ザボックス 
 引いたターンに何もできないのが何より弱いですし状況に合ったものになることがまずありません。忠実な子分や不老不死のエリストラなどが有効活用できないのも弱いです。

・不老不死のエリストラ 
 取ったことがないのでもっと強いかもしれません。使えるかどうかはとにかくデッキ次第です。


C  ゴミ

・マガサ 
 相手のマナを縛れますが妨害としては弱すぎます。終盤に出して1つや2つマナを封じても焼け石に水です。序盤に出してもちょっと強いミニオン+1マナか2マナ縛れるのがいいところなのでインパクトに欠けます。


・多重変身複製増幅器 
 大好きなカードですが基本ゴミです。絢爛ローブとかと合わさると訳の分からないデッキができます。一回使ったら酒場で焚き付けにしましょう。

・ダグウィック・スティッキートゥ
 手札一枚盗んでも盤面は改善されません。挑発が居ると顔が殴れません。
透明マントがあると強いですが、そもそも透明マント取れてるなら何やっても強いので特別評価は高くしていません。

・種まき 
 ハンドもバフされて4マナになったら考えます。

・フライバイ 
 何もかもうまくいかなかったら使えとTipsで書いてますが何もかもうまくいかなくなってから使うと当然引いてくれません。こいつは焙り焼きロッドじゃない。





・おまけ 多重変身複製増幅器が仕事をしたらこうなる







ダララン大強奪を全クリしたので攻略記事を書いてみた その1



 ロビンです。ここのブログを間借りして寄稿します。
 皆さん、ハースストーンのアドベンチャー「ダララン大強奪」はやりましたか?
私はヒロイックの全区画を全ヒーローでクリアしました。めちゃくちゃ面白いですよこのアドベンチャー。
 そんなわけでダララン大強奪の攻略記事を書きます。難易度はヒロイック想定。

 はじめに、ヒロイックは理不尽です。
横並べデッキ作ってハロ・セッティングサンに出会ったら詰みですし、ヒーローによっては初戦のリンズィ・レッドグリンに負けるのは取り立てて不運ではありません。
 ヴァスノーやシューリオスが神がかった引きを見せると本当にどうしようもないです。そういうもんだと諦めましょう。
また私はハースストーンがへたくそです。これを見てるあなたはもっと弱い宝物でも勝てるかもしれません。

 今回は基本方針と常時発動型の宝物について扱います。カードのほうの宝物とヒーロー雑感については後日書く予定。

 データについてはハースストーンエクスプレスさん(https://hs-exp.jp/2019-05-23/strategy-rise-of-shadows-the-great-dalaran-heist/)に載っているので参考にしてください。


・攻略にあたっての基本方針

 基本的にテンポ軸とビッグ軸に分かれます。
 ビッグ軸は絢爛ローブ、トグワグルのサイコロ、召喚の王錫が取れたときにやるものでデカブツを投げつけて勝つことを目指します。
絢爛ローブ以外は序盤に轢き殺されるのが負け筋なので4マナ以下も大事にしましょう。
 ただしトグワグルのサイコロは軽いカードのコストも重くなりがちなのでどうしようもないときはあります。
 テンポ軸はデッキの重さをどこに持っていくかが大事です。これは宝物に強く依存するのでケースバイケースです。


・常時発動型宝物評価

Sランク これが取れたらダラランは我らのもの、大体は。

・絢爛ローブ 
 コボルトのアドベの頃にヤバかった召喚の王笏よりさらにヤバくなってしまったぶっ壊れ。3ターン目にドクターブーム、5ターン目にヤシャラージュが出せる意味不明。
 これを取れて負けたことが1回しかない(覆滅魔ズラマットに一敗)。脳死でデカブツを取りましょう。ドローソースの評価が下がります。

・透明マント
 「永続的」な隠れ身という意味不明な効果のぶっ壊れ。お互いが相手の顔殴るだけの展開になるので生命奪取や疾風の評価が高くなります。
 その他盤面に残ればゲームが壊れる奴らが酷いことします。また生命力ポーションの評価がかなり高くなります。

・トグワグルのサイコロ
 当てにならないように見えてとんでもないスペックの持ち主です。
 上二つの期待値には勝てないものの、呪文のコストも下がることや4ターン目までにデカブツを出せることがそれなりにあることから召喚の王錫より強いと判断しました。
 2ターン目に0マナのブームを叩きつけましょう(叩きつけられるとは言ってない)。
 マリガンは1マナ以外はデカブツをキープすればいいですが、元のコストが低いもののほうがコストが低くなりやすい気もするので正解はわかりません。

・召喚の王笏 
 相当強いですが序盤轢き殺されることが多いです。またうまくカードをピックできない確率が上の宝物より高いです。それでもAランクの宝物よりはよほど強いのでSランクに。

Aランク 強い。真面目にダラランを奪うならこのあたりはピックしたいところ。

・ロケットパック 
 断末魔、進化、ドルイドの全回復ヒロパと相性が良いです。盤面の取り合いにとても強力で顔を削りきられるケースもかなり減ります。

・奪った旗
 弱いケースが無くて爆発力もあります。横並べデッキなら間違いなくこれ。

・結界の秘紋
 爆発的な活躍はしないがどんなコンセプトでも強いのでこの評価に。コンセプトによっては他の宝物を優先することもあるでしょう。
 カーラ・スタンパー戦では逆効果になるのが欠点。ミニオンを展開しない相手は居ないので何かしら刺さります。


・ヴィムのエリクサー
 ファティーグダメージが入らないのでデメリットはあってないようなものです。手札の消費は荒いけどテンポが良いカードをピックしましょう。
 コスト減少の突貫やエメラルドゴーグル、デッキを掘ることが必要な計り知れぬ栄華と合わさると爆発します。ローグなどデッキを増やしやすいヒーローだと評価が上がります。

・闘争のトーテム
 爆発すると強いですがピック依存率が高いです。それでも雄叫びは強力なものが多いのでAランクの評価に。エレメンタルシナジーなどを狙いたいです。


Bランク  悪くはないけど単体では勝ちきるには物足りない。

・突貫 
 使いやすくて強いです。取れば常に役に立ちます。

・死霊のトーテム 
 爆発力はありますが闘争のトーテム同様ピック依存度が高いです。そして断末魔なので出した時に弱いことから何かしらのサポートが必要です。
断末魔が優秀なプリーストならAランクになります。

・魔術師のローブ 
 ピックしたことが1回しかないのでよくわかってません。書いてることは強いですがこれを取ったからといって呪文ばかり取って勝つのは厳しい気がしますしピック依存度が高すぎます。
 有効な呪文が取れているならサポートとしてピックしていいのかなという印象です。

・エメラルドゴーグル 
 これをデッキの中心に据えるとマリガンで左端にデカブツや状況を選ぶAoEが来た瞬間に詰みます。
 これらを取るハードルが相当上がるのでピック依存度が上がるうえに取らなかったら今度は息切れの問題も発生します。
 ただし爆発力はなかなかでビッグ軸やヴィムのエリクサーと組むと相当強いです。サポート程度に考えるほうが安定すると思います。

・ハガサの抱擁
 奪った旗と比べると悲しくなりますが悪くはないです。

・驚異の教育珠
 効果はインチキで完璧なタイミングで発動すればSクラスの働きをします。「もう1ターン行動してみないか?」
 たまに引いたカードのコストを上げるデメリットがあります。最大の問題は必要なところで、役に立つとは限らないことであまり信用していません。というか負け戦のときは大体沈黙している。

・ドクター・ブームのリモコン 
 ビッグ軸で序盤凌ぐために、あるいはテンポ軸のバフの種として使えます。

・臨機応変 
 武器が無いヒーローならブームのリモコンより強いです。結構期待値は高くて高コスト武器が付くと膨大なアドバンテージが取れます。

・占星術(ヒーロー依存高し) 
 かなりヒーローによります。1コストヒロパにとってはAからSクラスになります。特にメイジの閃きの火花とはSクラスになります。

・クリスタルジェム 
 パンチに欠けるけど弱くはないです。ビッグ軸のサポートとしては優秀です。

・謎めいた書物
 ランダムな秘策はだいたい攻めにも守りにも微妙です。まあそれでも無いよりはマシです。


Cランク ほとんど取らない。

・堕悪のエリクサー
 強く使えるときはあまりないです。ただしプリーストなら実験台などと組み合わせて爆発することがあり、評価が上がります。パラディンでも評価が上がります。

・救急キット 
 ジェットパックと相性は良いですがかなり微妙です。パラディンやドルイドとはシナジーするときがあります。

・ラファームの手 
 かなり相手依存だけど遅延はできます。問題は相手はやりたいことあったらダメージを受けても結局やられますし、HP80の敵の前にはこれくらいのダメージでは微妙すぎます。

・生命力ポーション
 ビッグ軸なら取ります。ライフもたせるためにこれが一番手っ取り早いです。そうでないなら取りません。

・王子の指輪 
 元のヒロパがそこそこ強いので変化させる必要が薄いです。ずっとジェイナかグルダンのヒロパが引けるなら強いですが、それ以外の場合は微妙です。

・ベルトポーチ
 パンチにかけるが無いよりマシです。

・驚異の書 
 全く安定しないし自分の利益になるか不明です。1ターン目にマイラ唱えたのは許さない。

・活力のエリクサー 
 序盤に出したミニオンがデッキを汚してくれます。デッキ汚すの嫌って序盤パスしたら弱いです。
ヴィムのエリクサーと合わさるなら強いような気もするけどヴィムのエリクサー使ってデッキのリソース全部叩きつけたら大体勝てるのでそうでもないかもしれません。

・リサイクリング 
 こいつが強く使えるときって存在するのでしょうか?





おまけ 堕悪のエリクサーが強いとき

 こうなると強いですがこうできる確率がよくわかりません。


2019年6月3日月曜日

第一回クソカードブドゥ祭-アリーナ編-




クソ記事☆




第三位 マッドボンバー
毎度お馴染RNG漢がランクイン
自分が使うと体力1にすら当たらない癖に相手が使うと体力3以下のミニオンを喰うカニと化する点でクソ度が高いぞ
大谷翔平氏はそろそろ私の口座に慰謝料入れてほしい






第二位 デスロード
古の拡張より復活した漢
3ターン目に置かれると綺麗に処理出来なくてとてもイライラ度が高い
苦労して破壊すると大体取らされた熱く教えを乞うもの等の1マナが出てきて盤面取り返せなくて負ける、クソし
やたらリスクばかり背負うせいで自分でピック出来ないせいで相手にしか使われない点がいとクソし






第一位 悪漢同盟の悪漢
環境初期のローグ完全なる一強を支えた漢、コインやバクスタと一緒に手札に揃えたら大体勝ちみたいなクソ雑ムーブは僅か二週間でアリーナプレイヤーのみならずラダー、大会環境をも支配した圧倒的なパワーを誇る伝説のクソ
三敗中三敗の原因がこのカードみたいなことが平気で起こりうる辺りがイカれたカードパワーを示している
出現率調整によって取れる枚数が減ったように見せかけて突然三、四枚投げてくるローグはなんなん?
文句なしの今期を代表するクソカードである

















頭ベンブロード 召術師の招来

はい。あと二ヶ月頑張ってつきあいましょー。