2018年10月29日月曜日

スーパーコライダー弱い


スーパーコライダーという武器が環境に出てきてから二か月程が経って、ウォリが強ヒーローの地位を保つ上で重要な役割を果たしています。
が、10月頭のバケット変更後この武器がどのデッキでも取るべきカードだとはあまり思いません。



一つに挑発が抜かれやすくなった点があります。
このカードの強さは相手の盤面にミニオンを並べさせないと成立しないからですが、通常相手の場にミニオンが並べばそのまま顔を詰められて武器を振るタイミングを失って負けてしまいます。
これを防ぐには挑発をピックし立てて顔を守る必要がありますが、バケット変更や環境の変遷に従って大型挑発を抜く手段はかなり意識してピックされるようになりました。
更にハロウェンドに入って止めの一撃や狩人の狙いとヒロパの組み合わせなど確定除去の確保は更に楽になり、大型挑発を複数体のミニオンを並べてトレードされる事が少なくなった故に振るタイミングをかなり失いやすくなったように感じます。

もう一つはその除去を取りやすい恩恵をウォリ自身も受けている故にコライダーで盤面を強力に抑え続ける必要のある場面が減ったことが挙げられて、横に並ぶゴアハウル等で顔を相手の顔を詰め切るのが有用な場面が増えたように思われます。



つまりこの武器は確定除去の弱い環境で寄り強い武器といえ、顔へのプレッシャー弱い環境であればあるほど真の価値を発揮出来るカードだと言えるでしょう。
以上雑感でした。